Chronologie Ancienne République Empire Galactique Nouvelle République Nouvel Ordre Jedi
Atmosphère Type I
Gravité Normale
Hygrométrie Modérée
Température Tempérée
Terrains Forêts, Collines
Longueur du jour Inconnue
Longueur de l'année Inconnue
Races Intelligentes Humains, Netis
Astroport Standard
Population Inconnue
Fonction de la planète Base de Talon Karrde
Gouvernement Organisation Contrebandière
Niveau technologique Information
Principales exportations Contrebande
Principales importations Contrebande
Système Myrkr
Etoile Myrkr
Référence T'Ra Saa Vornskr Ysalamiri
| Myrkr appartenait au système du même nom, situé non loin des mondes du noyau. La planète était dans les registres de la République depuis 300 ans et en faisait partie, les Jedi se gardant pourtant bien de s´y rendre. Sa capitale, doublée de son astroport, s´appelait Hilliard City. Myrkr avait une particularité originale, sa végétation avait une forte teneur en métal, ce qui provoquait un brouillage des ondes empêchant la détection longue portée ; une aubaine pour les contrebandiers ou les fugitifs. Une autre particularité de Myrkr était son fort lien avec la force. En effet, à l´image de la planète Haruun Kal, la planète était le lieu de vie d´espèces non intelligentes réceptives à la force. On pouvait y retrouver des Sheek ou bien encore le plus grand prédateur de la galaxie, le Vornskr. Une créature capable de détecter les formes de vies réceptives à la force, ce qui lui permettait, par ailleurs, d´être beaucoup plus fort et agile.
La planète était peuplée par d´autres espèces non intelligentes et non des moindres, les Ysalamiri ; des créatures ne mesurant pas plus de 50 centimètres et menant une vie sessile dans les arbres. Pour se prémunir de l´attaque des Vornskr, elles pouvaient créer un vide de Force, une bulle dans laquelle la Force était inexistante. C´est pour ne pas se faire prendre dans ces bulles que les Jedi écartèrent Myrkr de leurs destinations, car au sein de ces dernières, un Jedi voyait inévitablement disparaître sa précieuse énergie mystique.
Durant la Purge Jedi, Myrkr fut, par ailleurs, le refuge du Maître Jedi Quinlan Vos, essayant d´échapper aux chasseurs de prime.
Bien des années aprés cette anecdote datant des premiers jours de l´Empire, Myrkr devint fatalement le centre de bien des convoitises...
Ce ne fut pas la présence des Ysalamiri mais plutôt le brouillage naturel empêchant la détection des êtres vivants qui attirèrent le chef contrebandier Talon Karrde sur Myrkr. Il y fonda sa base principale, la planète devenant ainsi une plate forme de la contrebande, sans doute l´une des plus importantes de la galaxie. Jusqu´au jour où l´Empire vint à s´intéresser à Myrkr. Les Impériaux sortirent de l´hyperespace et la colonisèrent. Le Grand Amiral Thrawn conçut sa brillante stratégie pour reconquérir les mondes du noyau en usant des Ysalamiri pour enrôler et contrôler le Jedi fou Jorus C´Baoth dans les rangs de l´Empire. Talon Karrde, forcé de choisir son camp, préféra fuir la planète. Après la défaite du Grand Amiral Thrawn, Myrkr retomba dans l´anonymat, redevenant le paradis contrebandier d´autrefois.
Comme de nombreux mondes, Myrkr subit l´invasion des Yuuzhan Vong où ces derniers installèrent un laboratoire de recherches scientifiques et pratiquèrent de nombreuses expériences sur la faune et la flore locale. Ainsi vit le jour la race des voxyns, une évolution bien plus impitoyable et mortelle encore que les Vornskr, conçus dans le but d´éradiquer les Jedi. Mais ceux-ci réagirent et y envoyèrent une escouade de jeunes Jedi afin d´anéantir la matriarche voxyn et par la même arrêter la création de nouvelles créatures. La mission guidée par Ganner Rhysode fut un franc succès... mais le prix à payer bien lourd: le cadet des Solo y trouva la mort en héros.
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